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Emulateur Game Cube Dolphin : Explication du logiciel
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Emulateur Game Cube Dolphin : Explication du logiciel
Voici quelques explications sur l'utilisation de l'émulateur pour jeux Nintendo Game Cube Dolphin dont voici l'interface principal :

(réduisez l'image en cliquant sur "agrandir l'image")
1 = comme son nom l'indique, sert à ouvrir un fichier. Option inutile s'il en est en raison d'une option suivante.
2 = Rafraichi la liste des rom présente actuellement dans la base de donnée de Dolphin.
3 = Recherche tout les fichier iso lisible pour la Game Cube ou la Wii
4 = lance/met en pause le jeu émulé selectionné
5 = met fin à l'émulation en cours
6 = met le jeu actuellement émulé en plein écran (= alt+enter)
7 = fait un screenshot du jeu, utile pour des tutoriels ou des captures d'écran.
8 = Ouvre le menu de configuration de l'émulateur.
9 = Ouvre le menu de configuration graphique des jeux émulés.
10 = idem mais pour le son
11 = permet de paramétrer la/les manettes gamecube virtuelles
12 = idem mais pour les wiimotes
13 = la bannière du jeu.
Pour une raison de "sécurité" j'ai masqué toutes les roms que je possède en dehors d'une totalement inutile pour l'émulation
14 = Le nom du jeu
15 = la nationalité et le BIOS de console ainsi que les memory card utilisées pour ce jeu.
16 = La note de fiabilité de la rom trouvée automatiquement par Dolphin. Plus il y a d'étoiles, plus le jeu est stable.

(réduisez l'image en cliquant sur "agrandir l'image")
1 = comme son nom l'indique, sert à ouvrir un fichier. Option inutile s'il en est en raison d'une option suivante.
2 = Rafraichi la liste des rom présente actuellement dans la base de donnée de Dolphin.
3 = Recherche tout les fichier iso lisible pour la Game Cube ou la Wii
4 = lance/met en pause le jeu émulé selectionné
5 = met fin à l'émulation en cours
6 = met le jeu actuellement émulé en plein écran (= alt+enter)
7 = fait un screenshot du jeu, utile pour des tutoriels ou des captures d'écran.
8 = Ouvre le menu de configuration de l'émulateur.
9 = Ouvre le menu de configuration graphique des jeux émulés.
10 = idem mais pour le son
11 = permet de paramétrer la/les manettes gamecube virtuelles
12 = idem mais pour les wiimotes
13 = la bannière du jeu.
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14 = Le nom du jeu
15 = la nationalité et le BIOS de console ainsi que les memory card utilisées pour ce jeu.
16 = La note de fiabilité de la rom trouvée automatiquement par Dolphin. Plus il y a d'étoiles, plus le jeu est stable.
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